原神是一款国产的大型高端游戏,开发公司是米哈游,米哈游的研发实力自然不用多说,海内外游戏平台的认可与市场空前的热度,证明原神确实是值得体验的二次元手游。越来越多的小伙伴喜欢玩原神这款游戏,关于原神扩散伤害的计算规则是什么,相信很多小伙伴还一知半解,所以今天小编特地整理了一篇文章,给大家讲解关于原神扩散伤害元素反应的影响因素,看到这篇文章能够使你加深对原神这款游戏的理解,可以在做任务的过程中更加轻而易举的获得奖励,还等什么,继续往下看吧。
原神扩散伤害计算规则详细讲解
1、关于多重扩散的条件:使用范围性攻击一个物体的时候,这个攻击对象本身和环境存在着同一种属性,将会触发多重扩散,属性元素可以是同种。
2、扩散的产生条件:当被攻击对象的身上存在着可以扩散的元素,那么就会产生扩散的效果,但是产生的反应不一定会造成扩散的伤害。
3、扩散的基础伤害是根据造成扩散角色的等级而增加的,以此为基础倍率,扩散的基础伤害和造成元素附加角色的攻击面板与造成扩散角色是没有关系的。
4、碳元素产生的反应不会增加扩散造成的伤害,比如扩散出的火元素无法对水史莱姆造成1.5倍伤害。
5、扩散造成伤害的减伤或增伤:被攻击单位的基础防御并不会影响扩散对其造成的伤害,但是被攻击单位的对应元素抗性会降低扩散伤害,同样的,造成伤害的加伤只会因被攻击单位的元素抗性下降而增加,如风套四件套的降防效果。
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