Micro Moho Pro 12电脑版是专门用于制作2d效果的工具。Micro Moho Pro 12电脑版能够可以很轻松制作效果,还能够快速地获得一些专业的效果。
2024-10-14
2024-10-18
2024-10-15
2024-10-18
Micro Moho Pro 12电脑版是专门用于制作2d效果的工具。Micro Moho Pro 12电脑版能够可以很轻松制作效果,还能够快速地获得一些专业的效果。
革命性的智能骨骼
智能骨骼是一个令人难以置信的功能,可以减少或完全消除角色关节周围的扭曲 – 特别是在膝盖和肘部周围。对一组点进行分组并使用智能骨骼控制杆创建3D观看动作,您可以通过转动表盘轻松重复该动作。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号动作控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅可以提高骨骼动作的质量和真实感,还可以更轻松地重复复杂的动作并控制您的装配元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,笔触曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度3D甚至更智能的骨骼控制。
骨约束
对 Moho 的骨骼特征进行了几项重大改进。新的骨约束功能将包括装配选项,这将有助于设置更复杂和更强大的字符。独立角度约束允许骨骼保持其与摄像机起重机类似的全局角度,并且不受反向运动学或其骨骼父母的影响。骨约束的理想用途包括角色上的机器人手臂或脚,当腿的其余部分移动时保持约束。壁球和拉伸骨骼缩放增强允许骨骼挤压和拉伸物体。弯头弯曲功能有助于改善异常弯曲和挤压问题。新的目标骨骼帮助骨骼指向正确的方向,而不是需要一致地设置角度。骨骼的其他改进包括更新的反向运动学求解器和自动骨骼缩放。
FBX 支持 Unity 游戏开发人员
Unity 游戏开发者和用户现在可以在 Moho Pro 中使用 FBX 对动画 2D 内容的支持,无需为游戏开发创建严格的精灵,并提供获得他们想要的精确外观的能力。 FBX 是 Autodesk? 的 3D 动画自适应文件格式,是在 Unity 中集成动画 2D 和 3D 资源的最常用方法。
导入 Photoshop 文件
导入现有的 Photoshop 文件,所有图层都保持不变。 Photoshop 中所做的更改会立即显示在 Anime Studio 中导入的文件中,从而可以不断优化 Photoshop 文档。导入的 PSD 文件支持许多 Photoshop 功能,包括混合模式,图层不透明度,智能对象和智能滤镜。组也受支持,可以在 Photoshop 中设置,自动导入 Moho Pro 作为切换层,以便快速制作动画。
大小:451.25 MB|更新: 2019-03-20
125MB|2024-11-22
查看下载3.1MB|2024-11-13
查看下载383MB|2024-11-15
查看下载27.6MB|2024-11-22
查看下载207MB|2024-09-24
查看下载187MB|2024-11-14
查看下载