地球帝国:征服的艺术由Sierra公司于2002年发行,替原先“地球帝国”就已经相当棒的表现再加分。“征服艺术”是Sierra集全球玩家意见后的作品,在资料片中新增了三个单人战役,包括了古罗马帝国的征战史、二次大战美日太平洋战争实录、以及亚洲人在西元24世纪的所建造的太空时代。玩家在游戏中可以再次体验建立跨时空巨大帝国,以及四处征战的快感。
游戏设定
“地球帝国”中,原先的12支文明是依照点数加成分配的方式来区隔,自订文明则是自由分配这些点数。在“征服艺术”中,文明数一举增加到21个,而各文明都将出现独特的作战单位、建筑、或是特殊能力。举例来说,义大利王国所研发的炼金能力,可以使建筑物依照现有资源状况,选择以黄金或是铁矿做为建筑资金;德国新增的S.A.S作战单位,可以横越水面,并设下地雷陷阱;美国新增的市场建筑,则提供了玩家以量多的资源换取拮据的资源。种种设计,让各文明之间的差异,从原本单纯以加成方式更形扩大,也增加了对战的耐完度。
多人连线上,“征服艺术”将原先8人连线对战提升到了16人同时连线,就连原先就已经相当抢眼的画面表现,在“征服艺术”中也再次提升。单位角色、建筑物等都以更精致的多边形绘成,水波、光影看起来也更加逼真。